索尼開發"睡眠”項目可以讓你在睡眠的時候將虛擬現實結合到一起。
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2014-3-21 17:37 上傳
美國有線電視新聞網)——虛擬現實,新興的3D技術的許多希望成為下一個視頻游戲世界中的量子飛躍,只是有點更真實。 索尼的PlayStation 4,銷量最大的制造商,推出了“項目的睡眠,”一個虛擬現實系統,它表示將對其最暢銷的游戲控制臺玩家沉浸在他們的虛擬世界游戲。 該系統在星期二宣布,三藩一年一度的游戲開發者大會上,加入大裂谷,類似的全沉浸式的虛擬現實系統,獲得了游戲玩家的想象力從其2400000美元的首次在Kickstarter 2012。 “在(索尼電腦娛樂),我們認為,創新為契機,建立在我們的使命,推動活動的界限,說:”修平吉田,SCE全球工作室總裁,在會議上。”睡眠是創新的項目從SCE最新的例子,我們期待它的繼續發展,游戲將被創建為開發工具進入內容創造者手中。” 虛擬現實技術利用一個耳機,使佩戴者一個360度的視野,讓他們與周圍環境的互動,如果他們真的有。睡眠將遮陽板式耳機,在PlayStation 4使用傳感器跟蹤球員的頭部運動攝像機的相互作用。 盡管許多其他戲劇性的變化在過去的幾十年里,游戲機玩家互動與視覺效果的方式幾乎保持不變。代替靜態的前景,二維的屏幕在游戲世界的可能性,許多焦慮地思考。 “虛擬現實是令人激動的因為它徹底浸泡球員不可能的方式在一個普通的電視機,”丹說:“鞋”許,一個長期的游戲記者和總編輯平臺。 “無論你把你的頭,你就在那看,即使是在你身后。這種360度的沉浸在過去從來沒有一個可信的方式進行的,但技術已經趕上了。我們現在可以體驗同樣高的圖形保真,我們看電視在虛擬現實了。” 索尼沒有宣布具體的時間表或價格詳情睡眠,表示模型,將提供給開發商的原型。 它提出的問題是否頂級游戲開發商愿意把時間和資源的大量投資,這將創造出游戲的新的,未經測試的系統,只會受到一些擁有特別的游戲機玩家擁有的。 楊慎認為索尼是一個很好的位置,雖然。在短短三個月,PlayStation 4游戲機的銷量已經超過6000000臺。 “不是每個PS4所有者會買它的,當然,”他說。”但由于項目睡眠本質上是對自己的一個新的平臺,將有開發商誰會想成為第一或早期它很多。這是一個開發者在一個新的市場,種植自己的旗幟的機會。” 因此,對眼睛的睡眠平均到達什么?隨著微軟Xbox制造商也傳聞將致力于自己的耳機,將獨立店擠的游戲巨頭之前就進入市場? 別指望它了。 一,眼球裂谷的設計工作,主要是用電腦,所以,即使每個控制臺制造商開發自己的系統,有足夠的空間,為系統的興旺,競爭。 它擁有大量的動量本身。眼睛已經想出了超過90000000美元的資金,在八月,帶來了傳奇的游戲開發商約翰卡馬克,在經典游戲“毀滅的首席程序員,“地震”和“Wolfenstein 3D,“作為首席技術官。 “眼仍在發展其頭部開始,偉大的位置,無論是在硬件和軟件,”許說。”第三方游戲已經在為眼裂谷相當長的一段時間了,所以公司是個好位置時,耳機的版本。” 該系統在本月的西南互動節有一個輪廓增強,當它被用于一個受歡迎的展覽促進HBO的《權力的游戲。” “競爭總是,總是好的,”許說。”如果索尼宣布軍隊眼睛更加積極創建一流的虛擬單元,讓它更快地推向市場,那么消費者將受益。” |